Unity : Réolsution d’un problème d’affichage entre deux objets possédant des shaders transparents
J’ai réalisé aujourd’hui quelques correctifs sur mon jeu Bulldozer sortie sur Android l’an dernier, dont la correction d'un problème d'affichage sur les scores affichés quand le Bulldozer se déplace, mais uniquement si le score est affiché au-dessus de la mer. Le problème survient entre la mer et...